Desenvolvi esse game enquanto trabalhava na Gaz Games, eles fizeram o jogo em parceria com a JChebly para o Pitágoras.
Screenshot do jogo.
Toda a parte da mecânica interna do jogo e alguns modelos 3D são meus, como por exemplo o cenário das plataformas e vidros verdes foram modelados por mim no Blender.
Tela final de resultado.
O jogo consiste em se locomover por um cenário com 6 salas, aonde você pode curtir determinadas cenas, para no final, ao entrar na 6a sala você descubra qual o curso se parece mais com você.
A movimentação do jogo é através de kinect, quando você se aproxima da tela, o jogador anda pra sempre, quando você dá um passo pra trás, o jogador volta, com as mãos você dirige.
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